HOTS Análise: Arthas (Guerreiro ou Suporte?)

Bom como vocês sabem nós temos uma parceira com o canal Fuunk, hoje ele trás para nós um vídeo analise do heroe Arthas, onde ele levanta uma questão importante com esse monte de Crowd Control (cc), ele estaria mais para um support do que para um guerreiro, então confiram o vídeo:

Stitches

Stitches é um herói guerreiro da franquia Warcraft. Stitches foi uma abominação chamada elite encontrado em Duskwood. Stitches usa um gancho de longo alcance para puxar os inimigos de longe e prende para facilmente duelar com herois selvagens.

Habilidades:



(Q) Hook:

 Stiches lança um gancho que vai puxar o primeiro alvo que ele bate de volta para Stitches.

Conclusão: Habilidade simples de skill shoot, ótima para pegar os inimigos mal posicionados. 



(W) Slam: 
Stitches causa dano em forma de cone na sua frente.

Conclusão: Habilidade básica de dano em área.





(E) Devour: 

Devour causa dano a um adversario dentro de seu alcance, ele depois cura a si mesmo.

Conclusão: Grande sinergia com o seu Hook podendo assim trazer o adversario até ele, e ja ativar o Devour.

Habilidades Heróicas:




(R) Putrid Bile:
Stitches espalha bile* pelo campo de batalha por um curto periodo de tempo, causam dano e lentidão aos inimigos.

Conclusão: Bem pelo que pude entender desta habilidade, é como se ele espalhasse pequenas “gosmas” pelos campos por um periodo de tempo onde quem passar por elas toda dano e sofre lentidão, ótimo digamos para uma “trap”.

(R) Spawn Retchlings:
Stitches invoca duas Retchlings, elas atacam inimigos em volta, causando dano e lentidão.

Conclusão: Habilidade a meu ver com um grande potencial de controle de grupo podendo fazer com que o time adversario simplesmente não se mova, e ainda causa dano, pela descrição podemos ver que sera uma ótima habilidade.

Skin’s:

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Confira tambem um vídeo das possiveis habilidades do Stitches:





Arthas- Lich King

Arthas Menethil  era filho de  Terenas Menethil II , Rei de  Lordaeron  e foi o príncipe de Lordaeron e Cavaleiro da Mão de Prata liderada por  Uther the Lightbringer .Ele foi treinado como um paladino por Uther.Mesmo que ele era um cavaleiro promissor, ele passou por um caminho de vingança que acabará por levar a que você vê-lo como em Heroes of the Storm. Isso tudo começou com o  abate de Stratholme .Stratholme foi uma das primeiras cidades a serem atingidas pela praga, quando ele descobriu isso ele ordenou Uther e um mago com o nome de  Jaina Proudmoore  para ajudá-lo a limpar a cidade para evitar que a praga se espalhe ainda mais. Uther e Jaina não seguir suas exigências para que ele passou a limpar o próprio município, que é onde a sua queda começou. Após o abate de Stratholme, ele encontrou um Lord Dread pelo nome de  Mal’Ganis . Mal’Ganis e Arthas lutou brevemente. Em seguida, após a luta, Mal’Ganis disse-lhe para ir para as águas geladas de  Northrend  , onde ele deve cumprir o seu destino. Arthas então reuniu um exército e vela definido para Northrend. Enquanto em Northrend, ele foi em uma busca pelo antigo runeblade  Frostmourne , quando ouviu que continha o poder de matar Mal’Ganis.Acompanhado por um velho amigo  Muradin Bronzebeard  ele encontrou a espada. Apesar da advertência de Muradin, ele pegou a espada que causou Muradin sair frio, em seguida, sua queda estava chegando ao clímax.

Ele procurou e encontrou Mal’Ganis que lhe disse que a voz que estava ouvindo era o  Lich King , mas Arthas respondeu dizendo que a voz estava instruindo-o a destruir Mal’Ganis. Mal’Ganis fiquei muito surpreso e, finalmente, destruído por Arthas. Após a luta, ele abandonou seus homens e vagou pelas águas geladas perdendo cada pedaço de sua sanidade. Quando Arthas voltou para  Azeroth , ele matou seu pai, o Rei Terenas Menethil II e todos em Lordaeron, criá-los após a morte para adicionar ao seu exército de mortos vivos.
Com seu novo exército, marchou através  Quel’thalas  onde encontrou  Sylvanas Windrunner . Ele a matou e levantou-a como uma alma penada e ao mesmo tempo destruir o sangue elfo capital Silvermoon. Depois da destruição que causou em Azeroth  , ele fez o seu caminho para o Frozen Throne em  Icecrown  , onde teve um confronto com  Illidan Stormrage . Uma vez que Illidan foi derrotado, ele escalou o Frozen Throne, onde ele colocou  Ner’zhul capacete ‘s para fundir suas almas, tornando-se, assim, o Lich King.


Talento e Habilidades:

Talento Heroico: Qualquer unidade que for morta por um golpe final sera ressuscitada para lutar por ele.

Frost Strike (Q):Arthas Strikes atinge um inimigo, causando dano e lentidão ao alvo. Se o alvo morre, os inimigos nas proximidades receberam dano.

Conclusão: A meu ver essa habilidade simples AoE, com lentidão em um alvo exclusivo e caso mate inimigos em volta receberam dano e ativara sua passiva pois matou um alvo invocando assim um lacaio para lutar ao seu lado

Howling Blast (W):Arthas libera uma explosão uivando na área alvo, os inimigos sofrem lentidãoe dano.

Conclusão: Habilidade AoE com grande potencial para um gank, quase impossibilitando o adversário de escapar, mas tudo ira depender do range da skill podendo assim focar em dois ou mais inimigos, ou apenas um logo em seguida usando Frost Strike impossibilitando a fuga inimiga. 

Hungering Cold (E):Quando ativado, os inimigos perto de Arthas sofrem dano. Esta habilidade drena mana Arthas quando ativado.

Conclusão: Habilidade totalmente situacional, não valendo a pena nos niveis iniciais pois como o gasto de mana seria constante, o verdadeiro potencial dessa habilidade seria no final do jogo onde Arthas ja teria uma grande quantidade de mana. Vejo uma grande sinergia com Howling Blast pois se Arthas se jogar até o inimigo causando-o lentidão e com Hungering Cold ligado o dano seria gigantesco.

Habilidades Heroicas:

Cada personagem poderá dispor de duas habilidades heroicas(ultimates), mas podendo somente optar por uma das duas.

Summon Sindragosa (R):Arthas chama Sindragosa para causar lentidão aos inimigos em uma linha enquanto ela sobrevoa.

Conclusão: Habilidade Heroica incrivel, combando com todas as suas skill’s possibilitando assim um incrivel controle de grupo tanto enquanto estiver no meio da luta, ou então no final para persegui-los

Army of the Dead  (R):Arthas traz um exército dos mortos. Eles vão atacar os inimigos em torno de Arthas

Conclusão: Habilidade com incrivel poder de “push”, imagine Arthas sozinho para cima dos objetivos, ou até mesmo no meio de uma luta, imagine o inimigo tento de combater um exercito de mortos mais sua equipe.


Conclusão do Personagem: Arthas sera um personagem incrivelmente chato de se lutar contra com grande controle de grupo (AoE), e um grande poder de “push” as lanes caso opte por usar Army of the Dead como habilidade heroica.
Source: BlizzPro

Tyrael

Historia:

Tyrael estava entre o exército celestial que desceu sobre o mundo , reunidos em batalha com o edyrem e o Demonic Hordes si. Uldyssian , percebendo que seu poder crescente arriscou a destruição do mundo, sacrificou-se para terminar a batalha, salvando o Santuário , todos aqueles que amava, e talvez o mais importante de tudo, a sua própria humanidade . Foi um ato que tocou Tyrael e balançava os corações deles.
 No entanto, nenhuma abominação teria feito tal 
sacrifício como Uldyssian tinha.

No decorrer da Guerra do Pecado , o Céu viria a descobrir o que o inferno já tinha feito o- Santuário. Um mundo criado por anjos e demônios invasores liderados por Lilith e Inarius . Um mundo habitado por uma raça de homens -seres do Nephalem , que havia sido trazido ao mundo através do acoplamento de anjos e demônios . Aventurando-se no mundo , Tyrael arrebatados Achilios , dizendo-lhe que ele tinha necessidade dele .Ele forçou-o a atingir os seus camaradas Edyrem incluindo seu líder Uldyssian , vendo-os como as principais ameaças e pragas não naturais sobre a face da Criação. Achilios conseguiu recusar porém , surpreendendo Tyrael . Mais tarde, ele convenceu o edyrem que Uldyssian tinha sido possuído por málico . Examinando a situação, Tyrael estava satisfeito. Apesar considerações anteriores , ele não teria essas que essas”abominações” alia sem com o céu. Eles tiveram que ser eliminados devido à ameaça de seus poderes inherant colocada. E com o edyrem fragmentado, potenciais defensores do Santuário não seria capaz de ficar contra a sua justiça.

Habiliades:

(Q) Punishing Blade: Tyrael lança sua espada para o local alvo, causando dano. Ele pode, então, se teletransportar para a espada instantaneamente.


(W) Second Ability: Tyrael protege-se em luz. Quando o escudo é destruído, ele explode e causa dano aos inimigos ao redor Tyrael.

(E) Hand of Sacrifice: Uma ligação é criada por um aliado e Tyrael. Todo o dano recebido pelo aliado é redirecionado ao Tyrael.

(R) Judgement Heroic: Tyrael avança no inimigo, atoardoando e causando dano. Outros inimigos perto do alvo são repelidos.

Modelos:

Tyrael Classic