Mudanças no Uther, Abathur, Gazlowe e mais.

Desligamos os servidores Alpha de Heroes of the Storm hoje, a fim de atualizara rotação de herois livres semais e algumas pequenas alterações. Obrigado por todo o excelente feedback que vocês forneceram durante a fase do teste alpha até agora. Nós esperamos que vocês experimentem essas mudanças no jogo e compartilhem conosco em breve!

Geral

Mercenarios e Cavaleiros
Cavaleiros tiverem sua vida base em 20%.
Tempo entre ataques dos Cavaleiros e Feiticeiros aumentado de 1 para 1,25.
Talentos

Focused Attack: O bônus de dano no ataque basico aumentou de +30% para +50%.

Heróis
Abathur:

Symbiote não continua depois do estado pós-morte de um heroi morto (Uther/Tyrael)
(R) Ultimate Evolution: Corrigido um bug onde os clones de herois criados pela Ultimate Evolution ganhavam mais vida e mais dano do que o esperado.

Gazlowe:

Corrigido um bug aonde era concedido aumento de dano para todas as habilidades na forma de Robo-Goblin sem intenção.

Sgt. Hammer:

Passiva Artillery: Raio de visão Básica aumentado em 2.

Uther:

(R) Divine Storm: Cooldown mudado de 45 para 70 segundos.
(R) Hurricane talent: Bônus na duração do stun removido.
(E) Hammer of Justice: Ganho de dano por nível alterado de 14 para 10 por nível.
Uther Passive Buff Weapon: Já não aumenta a duração de Eternal Devotion.
O talento Regeneration Master foi substituido por Path of the Wizard.

Witch Doctor:

Passiva Voodoo Ritual mudou de 20+1 de vida e 5 de mana restaurado para 1% da vida e mana restaurado.
(R) Gargantuan: Aumento a partir de 1000 + 100 por nível até 1400 + 140 por nível. 


Raynor:

(R) Hyperion: Tempo de duração da Hyperion reduzido de 15 para 12 segundos, influenciando assim o numero de disparos finais.
(R) Hyperion: Dano que Hyperion ganha por nível reduzido de 24 para 20 de dano.