Pequena Pausa!

Boa tarde pessoal, viemos aqui dar uma noticia sobre o próprio site para vocês.

Bom nesta semana vocês podem ter notado uma falta de postagens aqui no Clareira Maldita mas não se preocupem não estamos desistindo do projeto ou algo parecido, muito pelo contrario, entre essa semana e o começo da semana que veem estaremos mudando a plataforma em que o site estará hospedado, de inicial estaremos optando pelo wordpress mas isto também é provisório.

Agora eu apenas estou com tempo para as postagens, como toda a nossa equipe ainda esta estudando, as vezes o tempo que nos sobra é apenas para as notícias mas com a chegada das férias do meio do ano podem ter certeza que teremos melhorias na estética do site, toda essa estrutura que temos agora é apenas provisória entre julho e agosto ja estamos com o projeto de melhoria, e hospedagem própria do site.

Esperamos que vocês compreendam essa nossa parada, pois eu Fasltad particularmente adoro o projeto Clareira Maldita, então podem ter certeza que esta parada é apenas para termos o melhor para os leitores não se preocupem.

E quem sabe até la alguém da equipe não consiga o acesso ao Alfa, dai teremos novos projetos alem do site do notícias.

Para mais informações fiquem sempre atentos nas nossas rede sociais

Twitter @ClareiraMaldita 
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EM BREVE: CONTAS BANIDAS EM HEROES OF THE STORM


“JOGUE JUSTO”
Estamos cientes que alguns jogadores estão abandonando o jogo ou ficando AFK durante as partidas em vez de participarem ativamente dos Campos de Batalha, e isso certamente não é o espírito de jogo que queremos encorajar em Heroes. O acesso ao Alfa Técnico de Heroes of the Storm é um privilégio, e especialmente com tantos jogadores ansiosos para ter acessoa o Nexus e testar sua força no campo de batalha é uma pena que tantos jogadores no Alfa optem por táticas dissimuladas para benefício próprio.
Por conta disso, vamos banir contas de Heroes de jogadores que forem encontrados abandonando jogos, ficando AFK ou sendo tóxicos em Heroes of the Storm, e assim como fazemos em todos os jogos da Blizzard, continuaremos monitorar o jogo para tomar as providências necessárias.
Como dito antes, jogar Heroes of the Storm significa participar em Campos de Batalha e ser gentil e construtivo com os seus companheiros . Ainda estamos discutindo que ferramentas serão implementadas para lidar com jogadores que sabotem o espírito da camaradagem e jogo justo, mas vamos mantê-los informados quando tivermos novidades a respeito.

Para aqueles que já estão no Alpha Técnico, gostaríamos de agradecer pelo feedback contínuo, e para aqueles que ainda não estão no Alfa, saibam que seguimos convidando jogadores para o Nexus de forma regular, então, esperamos vê-lo em breve.

Construindo o Nexus: A voz de Nova

“A primeira e a melhor arma de um fantasma é a sua mente. Todo o resto é suplementar”
– Nova, Dominion Ghost.

Muita coisa acontece para conseguir que um herói fique pronto para sair para os campos de batalha do Nexus. Do conceito, ao design, arte, animação, efeitos, áudio, e muito mais, há possibilidades quase ilimitadas de como um herói pode ser trazido à vida. 

Neste episódio de Construindo o Nexus, teremos o Community Manager Josh “Rokcet” RZ e Grey Griffin, a voz em Inglês Nova em Heroes of the Storm!
Mas a elaboração de uma performance diferenciada requer o talento combinado de muitas pessoas, incluindo o elenco e diretores de voz-over, escritores, engenheiros de som, produtores, designers de som, equipe de localização, dubladores regionais e muito mais. Aqui está um breve olhar sobre uma recente sessão de gravação de estúdio!
Você está interessado em aprender mais sobre  aspecto do desenvolvimento de Heroes of the Storm ? Deixe-nos saber nos comentários abaixo, e talvez vamos cobri-lo em um futuro episódio de Construindo o Nexus ou em um por trás das cenas!


Stream com Desenvolvedore #4

Gostaríamos de convidá-lo para o Nexus mais uma vez, para nossa quarta  sessão ao vivo de Perguntas e Respostas com a equipe de desenvolvimento de Heroes of the Storm. Na terceira sessão conversamos sobre a arte de Heroes, e desta vez, trazemos o sistema de Talentos para análise.

Junte-se a nós no twitch.tv/BlizzHeroes, na quarta feira, 19 de março, para ter suas dúvidas respondidas durante nosso painel de Perguntas e Respostas de Heroes of the Storm. A stream começa às 15:00 (horário de Brasília), com uma mesa redonda sobre o sistema de talentos de Heroes, seguido pelo painel. O evento contará com a presença dos seguintes membros da equipe de desenvolvimento:

Dustin Browder, Diretor de Jogo
Richard Khoo, Artista de Jogo Sênior
Matt Cooper, Designer de Jogo
Kevin Johnson, Gerente Sênior de Desenvolvimento de Comunidades
Ao terminar a sessão de Perguntas e Respostas, Dustin Browder, acompanhado de Kevin Knocke, narrarão uma partida de Heroes of the Storm ao vivo, onde os membros do time de design entrarão na batalha em busca da vitória.

Gostaríamos de saber quais são suas dúvidas sobre Heroes, então envie suas perguntas em inglês via Twitter para @BlizzHeroesbr com o hashtag #HeroesQA e tentaremos responder o maior número de perguntas possíveis durante nossa programação de uma hora.

Nos vemos no Twitch!

MONTARIAS E EXPERIENCIA

MONTARIAS

A fim de um pouco mais de velocidade? Nossa versão das contendas entre equipes inclui também um sistema de montaria que levará você feito um raio a qualquer ponto do Nexus. Uma diversidade incrível de montarias estará disponível para os jogadores escolherem o visual perfeito para o calor da batalha ou para calar um inimigo em fuga.

Cada montaria incluirá pelo menos três tinturas disponíveis. A primeira é disponibilizada na hora, e as outras duas, após a conclusão da quinta Missão de Herói individual. Todos os jogadores começam com um cavalo de montaria gratuito, e montarias adicionais podem ser adquiridas com dinheiro real. Além disso, uma montaria única também será oferecida como recompensa aos jogadores que fizerem uma compra com dinheiro real durante as fases de teste Alfa e Beta.


EXPERIÊNCIA E PROGRESSÃO

Deu para perceber que aumentar seu nível traz alguns privilégios, como poder ganhar ouro, o que possibilita desbloquear heróis e completar suas Missões de Herói individuais para obter modelos e tinturas desbloqueáveis.


Você sobe de nível ganhando experiência, o que pode acontecer de diversas maneiras. Toda vez que joga Heroes of the Storm, você ganha experiência com base nas conquistas obtidas no jogo, além de um bônus para a equipe vitoriosa e um bônus de amizade concedido quando você está em um grupo com amigos do Battle.net.



Também será possível ganhar experiência com a realização de missões. Missões diárias são desbloqueadas no nível 6, e, desse ponto em diante, os jogadores podem realizar uma missão diária por dia, podendo ter até três missões diárias ativas no registro.


Além de realizar missões diárias para ganhar experiência, os jogadores também podem aceitar o desafio e embarcar em Missões de Herói, que são desbloqueadas nos níveis 10 e 20. O primeiro grupo de missões, desbloqueado no nível 10, permite que os jogadores embarquem com heróis individuais em uma série de três Missões Básicas de Herói (Missões de Herói 1, 2 e 3). Ao chegar ao nível 20, os jogadores poderão avançar seus personagens individuais por meio de uma série de Missões Épicas de Herói (Missões de Herói 4, 5 e 6). Lembre-se de que concluir Missões de Herói não concede apenas experiência: concluir missões específicas desbloqueia maneiras adicionais de personalizar ainda mais a aparência dos seus heróis e montarias favoritos deste lado de Azeroth, do Setor Koprulu, Santuário e além!

Estamos ansiosos pelos próximos meses e esperamos que você tenha gostado desta primeira olhada nos nossos planos atuais para heróis, modelos, montarias e no nosso sistema de experiência e progressão em Heroes of the Storm! Lembre-se de que, como o jogo ainda está em desenvolvimento, nossos planos podem evoluir conforme o lançamento se aproxima, e com certeza daremos mais detalhes à medida que eles forem surgindo.

Skin e recolors!

SKINS E TINTS

Além de ter acesso a uma grande variedade de personagens clássicos da Blizzard, você também poderá desbloquear e comprar diversas aparências personalizadas que ajudarão você a se sobressair entre amigos e inimigos, além de deixar sua marca no universo do Nexus.

Todos os modelos, incluindo o modelo inicial do herói, terão pelo menos duas tinturas adicionais disponíveis, somando um total de três ou mais tinturas por modelo. A tintura original dos heróis fica disponível imediatamente, e cada uma das tinturas adicionais pode ser desbloqueada por meio de Missões de Herói individuais. A primeira tintura é desbloqueada após a conclusão da segunda Missão de Herói individual, e a segunda, após a conclusão da quarta.

Embora todos os heróis possuam um modelo básico gratuito associado a eles, também haverá fantásticos modelos adicionais disponíveis para cada um! Esses modelos podem ser obtidos de várias maneiras. Alguns podem ser comprados com dinheiro real, e mais adiante planejamos não só dar modelos em eventos, como também oferecer um modelo adicional depois que os jogadores completarem a sexta Missão de Herói individual.

Assim como a tintura original do herói, duas tinturas podem ser desbloqueadas para cada modelo em Missões de Herói individuais.