Q&A edição PAX

Como vocês sabem após a discussão ao vivo na Pax haveria uma sessão de perguntas e respostas aqui vai as perguntas que fizeram ao desenvolvedores:



Existe alguma possibilidade de ver Heroes of the Storm em outras plataformas , como celular ou console?

Nós realmente não temos trabalhado sobre isso e poderia ser um grande trabalho , considerando que teria que levar em conta os controles . Em um ponto Kaeo conseguiu ligar um controlador de Xbox para o seu computador de casa e jogar usando ele.

Deixando de lado, qual herói você gostaria de ver no jogo?

Os heroes mais difíceis para nós fazermos são os realmente grandes queridos. Nós conversamos sobre Deathwing como um herói que realmente gostariamos de colocar, mas ele teria que ser muito grande. Nós encontramos heróis como este para ser realmente um desafio para fazer até o momento.

Você acha que você eventualmente vai ficar sem personagens da Blizzard existente para usar como heroes ?

A nossa biblioteca de personagens da Blizzard é bastante massiva. Temos uma longa lista de potenciais heroes que gostaríamos de implementar, e queremos adicionar muitos mais no jogo do que estão presentes no momento. Estamos prontos para fazer mais. Pode haver alguns heróis que você pode não estar totalmente familiarizado com que você não tenha jogado o jogo eles são de (Stitches de World of Warcraft , por exemplo ), mas podemos mergulhar em todos os nossos universos para criar continuamente novos heroes .

Será que vai haver mais alto risco, Talentos de alta recompensa adicionados ao jogo ?

Nós estamos constantemente falando sobre Talentos – o que acrescentar e o que mudar. Por exemplo, os talentos de Zagara são uma espécie de loucura agora. Uma idéia , que Matt Cooper propos, era dobrar o alcance de Baneling , e eu realmente espero que um vai ficar por aqui. Vamos continuar a evoluir o sistema de talentos para adicionar mais personalização , mais opções, e mais maneiras para que você possa jogar seus heróis favoritos como você gostaria.

Originalmente Heroes estava indo para ser parte do StarCraft II Arcade. Heroes ainda é baseado no editor de StarCraft II , ou ele mudou ?

Sim, ele é ainda baseado no Editor de StarCraft II , mas mudou um pouco . Queremos chegar a um lugar onde podemos fazer o editor de mapas disponíveis para Heroes, também.

No que diz respeito a novos personagens , existem esperanças de ver heróis a partir de jogos da Blizzard mais velhos ?

Você quer dizer como Rock N ‘Roll Racing, ou o Lost Vikings ? Sim, nós definitivamente gostamos de olhar para a criação de heroes de nossos títulos mais antigos . Eu não posso prometer nada agora, mas certamente iremos trabalhar nele.

Com tantos personagens únicos e formas de jogar , como você equilibra o jogo ?

Nós recebemos muito essa pergunta. Vai ser um monte de trabalho para nós, mas temos uma equipe de caras de balanceamento que trabalham nisto dia e noite , e estamos muito confiantes no momento. Nós não temos medo de admitir quando estamos errados, ver o que a comunidade tem a dizer , e fazer alterações. O editor também nos permite fazer alterações em um herói por base herói. Por exemplo , a forma como o Sgt. Hammer baseia-se basicamente em atrair skillshots de seus inimigos. Se temos de corrigir alguma coisa sobre isso , podemos ajustar os seus talentos para dar-lhe mais capacidade de sobrevivência enquanto ela está sitiada cima.