Jogue Justo

Então pessoal temos mais um vídeo do nosso parceiro Fuunk só que dessa vez ele fala um pouco sobre a postura que a Blizzard teve com o pessoal que fica AFK ou que é meio tóxico.


Ele comenta nessa semana sobre a postagem que eles fizeram falando um pouco sobre como vai funcionar esse sistema de banimento, e que eles já se mostram com uma postura de intolerância a esse tipo de comportamento. Sem mais fiquem com o vídeo:




Canal do Funnk 

Early, Mid, Late Game!

No vídeo nosso parceiro ele fala um pouco de como o jogador provavelmente ira se portar em cada etapa do jogo Early, Mid e Late game.




Eu particularmente penso que a Blizzard optou por um caminho onde a meu ver o jogo ja se entra no Mid Game, pois se formos analisar outros MOBAS, o Early game é caracterizado por todos focarem em farmar e consequentemente comprar itens, e são dois fatores que não se encontram em Heroes of the Storm. 




A Blizzard também tomou um caminho onde todos ja começam com as 3 habilidades liberadas, exceto a Heroica, isso faz com que o jogo seja muito mais “corrido” pelo fato de desde o level 1 já seja possível armar uma emboscada já que todos tem suas habilidades. E consequentemente também temos desde cedo as lutas pelos objetivos principais seja em Blackheart’s bay ou Haunted Mines, e podemos ver que já são características do Mid game onde a equipe começa a se preocupar um pouco mais nos objetivos globais.

Ele voltou!

Então pessoal espero que vocês lembre do nosso primeiro parceiro que fechamos aqui com o site, o Funnk.

Ele teve algumas complicações mas ja esta de volta confiram o vídeo dele explicando o porque de ter dado essa parada.




Confiram os vídeos do canal do nosso amigo, ele ta sempre trazendo algo novo e é sempre bom apoiar mais ainda o pessoal brasileiro que não esta diretamente com a key, mas que esta trabalhando para que o jogo fique conhecido mesmo sem o acesso direto.

Canal do Funnk

Cursed Hollow vai mudar!


Mudanças prevista em Cursed Hollow, nos fórums americanos e europeus o pessoal tem discutido bastante a características desse mapa como a forte presença do efeito de snowball, que quando uma das equipes consegue atingir o numero de 3 tributos a outra equipe acaba tendo uma grande dificuldade em reverter esse quadro, por isso várias discussões estão sendo feitas no fórum americano e europeu.

Mas a mudança que a Blizzard provavelmente já vai implementar no próximo patch, agora quando uma das equipes consegue os 3 tributos, a maldição agora não mais ira reduzir as vida das estruturas em 50%, a maldição apenas fara com que elas fiquem desabilitadas, isso já ajuda muito a equipe que esta sofrendo com a maldição pois mesmo com as estruturas desabilitadas ainda levara  a mesma quantidade de tempo para serem destruídas.

E vocês o que acharam dessa mudança?!

Quem ainda não conhece o mapa Cursed Hollow vale a pena conferir o vídeo do nosso canal explicando como é o mapa e qual a mecânica dele. Confiram:


Fonte: Fórum e Fórum Europeu